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sábado, 10 de abril de 2010

Achados


1)INCAL, Le film

Cinco minutos com imagens de um desenho animado que não foi pra frente: INCAL, baseado nos quadrinhos de Jodorowsky e Moebius. Desconheço os detalhes, mas há algumas imagens de Arzach também (Não é a série nova, com episódios curtos...). Descoberto graças ao RETINA (Television is reality, and reality is less than television). Veja também o curta Starwatcher (1992). Gostei do Chemical Brothers na trilha usada para esta "versão" de Is man good?

2)Interstate76

Falando em trilha sonora, conheça a trilha "super-groovy" do jogo para PC de 1997, Interstate76. O jogo se passa em um universo decadente cheio de "muscle cars" armados até os dentes... Uma mistura de "Vanishing Point" com o primeiro "Mad Max". O jogo era bem divertido (apesar de algumas passagens dificílimas), mas a trilha era fantástica.

3)Passagem

"Virando o Jogo" é o nome do ensaio que o escritor Daniel Galera fez para a revista Serrote nº04. Assunto: videogames. A partir da história de "Prince of Persia", Galera faz uma análise dos impactos emocionais a que podem passar os jogadores. Ótimo ensaio, recomendo não só para fãs de videogame, mas também para aqueles que escrevem.

Em determinado ponto, Galera fala de um joguinho muito simples chamado Passage. Ele sugere que a pessoa jogue antes de ler (Sim, meus amigos, o ensaio de Galera é cheio de spoilers; mas não reclame). Realmente, penso que o impacto seria maior. Sendo assim, experimente: É preciso baixar o jogo que está disponível neste link.

Dura cinco minutinhos.

Jogue algumas vezes.

Depois deixe os seus comentários.

4)Pulverize

Neste quadrinho de Kevin Huizenga, temos o videogame sendo usado a favor de uma história. Ela descreve a "bolha" das empresas ponto com dos anos 90, ao mesmo tempo que se aprofunda na "viagem" proporcionada por um video game de tiro em primeira pessoa. A história ganhou um Eisner, ainda é possível de encontrar. Tem um "pedacinho" AQUI.

Descrição: "Everyman Glenn Ganges ruminates on the simple times of the dot-com era when the reality of business was propped up by the unreality of addictive technology and hope. Kevin Huizenga cleverly parallels that unreality with the unreality of addictive networked first-person shooter video games, and the attempts of people around him to genuinely connect with each other. Huizenga’s elegant neo-clear-line style brings a crispness and humor to these low-key slice-of-life stories, and the gray-blue duotone he has picked gives the art a new depth and complexity."


6)Fotografias médicas

Retratos clínicos (Via Coisas do Arco da Velha). Imagens fortes.

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Telegrama




Frases pinçadas de Jodorowsky do livro "Quando Teresa brigou com Deus":


Se quer triunfar, aprenda a fracassar. Nunca se defina pelo que possui. Nunca fale de si sem conceder-se a possibilidade de mudar. Você não existe individualmente, o que você faz, os outros também fazem. Somente aceitando que não possui nada é que você será dono de tudo. Perdoe seus pais. Dê, mas não obrigue ninguém a receber. Não faça com que os outro se sintam culpados, você é cúmplice do que acontece. Descubra as leis universais e obedeça-as. Ensine os outros a aprenderem consigo mesmos. Com o pouco que tem, faça o máximo que puder. Não se pergunte aonde vai, mas avance com passos justos. Saltar é tão bom quanto rastejar: não se compare, desenvolva seus próprios valores. MUDE O SEU MUNDO OU MUDE DE MUNDO. O que é necessário também é possível. O que você vê é o que você é. Perdoe seus filhos. Não se orgulhe de suas fraquezas. As doenças são seu guia. Atue pelo prazer de atuar e não pelo resultado favorável que este ato possa lhe trazer. Não preste contas a ninguém, seja seu único juiz. Não toque o corpo do outro por prazer ou para humilhá-lo; toque-o para acompanhá-lo. Com o pouco que tem, faça o que puder.

segunda-feira, 15 de junho de 2009

Achados


(Juan Gimenez)

a)As imagens dos "Telegramas":

Foram desenhadas por Tsutomu Nihei em ABARA, mangá que acabou de ser lançado pela Panini. A história não me agradou muito, pelo menos em sua primeira edição. Mas dos desenhos gostei. Tem bastante de H.R.Giger (o artista do Alien), um tempero acentuado de Phillip Druillet (quadrinista francês dos bons tempos da Heavy Metal), numa apresentação à la Katsushiro Otomo (Akira) com uma essência de Mignola (Mignola? Onde vi Mignola? Em uma conversa entre um crânio ciborgue e um esqueleto de pássaro. Me lembrou os diálogos com cara de "conversa-de-comadres" entre entes sobrenaturais de alguns trechos de Hellboy). Sua megalópole-favela impressiona.

Abara significa Costela em japonês e Abará é feito com a mesma massa que o acarajé, só que o primeiro é cozido, enquanto o tradicional acarajé é frito. Tsutomu é arquiteto e este foi meu primeiro contato com seu trabalho de traços nervosos e expressivos.

b)Juan Gimenez no Farrazine 11

-A infância molda o homem. No início dos anos 50, Juan Gimenez era um garoto que morava em Mar del Plata, ao sul de Buenos Aires. Entre seus amigos estava Cacho Fangio, filho daquele Fangio, campeão mundial de automobilismo. Não era incomum o pai visitar o filho em carrões suntuosos. Entre os garotos que frequentavam aquela turma, havia um que construía seus próprios carros de brinquedo ao invés de comprá-los numa loja. Este mesmo menino lhe mostrou pela primeira vez uma revista em quadrinhos: um número de Misterix. Máquinas e quadrinhos. Quem conheceu Juan Gimenez pela sua arte na Casta dos Metabarões, o grande épico-familiar-guerreiro-espacial escrito por Alejandro Jodorowsky sabe: um dos destaques de sua bela arte são as espaçonaves, as máquinas, os motores, os robôs, pesados, metálicos, consistentes. Para uma entrevista com Juan Gimenez, leia Farrazine 11 (no Issuu: aqui )

-Fora isto, dê uma olhada também neste post de Mainardi no Farrazine sobre o herói italiano do sobrenatural, Dylan Dog e os dois filmes a seu respeito.

-Tem também um texto meu sobre o Godzilla.

c)Encaixe-se

- O conto “pequeno infinito” foi criado graças ou por culpa do blog do Labirintos no Sotão que deu a deixa: a artista plástica Gina Dinucci criou um blog-jogo-projeto-coletivo (“encaixe” como lhe aprouver).
Funciona assim: Temas serão jogados no ar e quem pegar contribuirá com sua peça. Todas as linguagens serão bem vindas e irão formar um grande JOGO de ENCAIXE, sem perdedores, sem ganhadores. O próximo tema deverá encaixar-se ao tema anterior, formando assim um JOGO INFINITO.
O tema do primeiro encaixe-se é: INFINITO. Tem mais gente participando.
Conheça melhor a proposta acessando:
http://encaixe-se.blogspot.com/ ou envie a sua proposta para: ginad0711@yahoo.com.br

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Telegramas


“EL CONOCIMENTO




Estaba en un desierto. Miró a la derecha y un árbol surgió a su izquierda. Giró la cabeza hacia la izquierda; el arbol desapareció para crecer a su derecha. Ojeó hacia atrás, el árbol apareció delante. Atisbó hacia delante, el árbol brotó atrás. Cerro los ojos para ver si lo llevaba dentro. Se convirtió en ese árbol.”

Alejandro Jorodowsky